Casas de Hermes

Houses of Hermes

 
 
AUTORES:
Jonathan Tweet
Geoffrey C. Grabowski
Nicole Lindroos
Aron Anderson
Shannon Appelcline
Peter Hentges
Marc Philipp Messner
Naomi Rivkis
CATEGORÍA:
Suplemento de Reglas
GÉNERO:
Fantasía Histórica
PUBLICACIÓN:
1994 Atlas Games
TRADUCCIÓN:
2001 La Factoría de Idéas
FORMATO:
Rústica
ACABADO:
B/N
PÁGINAS:
155
TIPO:
Libro

En Casas de Hermes encontrarás: misteriosos filósofos cuya sabiduría está grabada sobre su propia piel; hechiceros que podrían ser portadores del linaje de un duende impostor; multiformes que mantienen en secreto antiguas tradiciones; señores de los espíritus; magos de las bestias y brujas; maestros del fuego de ardiente temperamento; aquellos que juzgan a la Orden y a sus miembros. Casas de Hermes describe las doce Casas que componen la Orden de Hermes, sus orígenes, sus historias y sus hechos más recientes. Es una fuente de información importante y dinámica tanto para los jugadores como para el narrador, añadiendo detalles y componentes dramáticos a cualquier saga de Ars Magica.

Aprende los secretos de los magos

Casas de Hermes incluye:

  • Una trama relacionada con cada Casa, todas ellas lo bastante importantes como para convertirse en el centro de la saga de tu grupo
  • Ejemplos de magos que pueden servir como maestros de los personajes, como personajes no jugadores de tu saga, o como modelos de magos de nivel medio.
  • Nuevos hechizos y competencias que representan las diferentes especialidades de las Casas, incluyendo magia feérica, hechizos especiales para quaesitoris.
  • Un tratamiento en profundidad del aprendizaje, desde el punto de vista del aprendiz y también del maestro 
  • Un registro de la historia de la Orden, desde los tiempos antiguos hasta 1220 d.C., incluyendo las crisis que han hecho tambalearse a la Orden y la creciente amenaza de la civilización mundana.

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