La Hechicera Imperecedera

The Imperishable Sorceress

 
 
AUTORES:
Daniel J. Bishop
CATEGORÍA:
Aventura
GÉNERO:
Fantasía Épica
PUBLICACIÓN:
2013 Goodman Games
TRADUCCIÓN:
2017 Other Selves
FORMATO:
PDF
ACABADO:
B/N
PÁGINAS:
11
TIPO:
Libro

 

Una aventura de nivel 1

En eras pasadas, antes incluso de la edad de los dinosaurios, la que ahora es la Montaña Hendida estaba sumergida bajo el mar. Los antiguos Constructores, criaturas de gran inteligencia surgidas de una hibridación entre ciempiés
y escorpiones marinos, descubrieron multitud de secretos mágicos y científios. Horadaron los salones que ahora se conocen con el nombre de la Sede de Ivrian para habitar en ellos, y allí crearon cuerpos imperecederos con los que sobrevivir el paso de los largos eones. Pero los cuerpos, dañados e inmortales, se convirtieron en trampas para las mentes que albergaban, incapaces de trascender hacia los misterios que yacen más allá de la muerte y de escapar a la caída de su imperio submarino.

Con el tiempo, la hechicera Ivrian la Despiadada acudió allí buscando el secreto de la juventud eterna, y fue donde estableció la Sede de su Poder. Sus investigaciones dieron fruto; fue capaz de crearse un cuerpo imperecedero, fabricado en unos tanques enormes. Invocó a demonios para que la ayudaran, la protegieran y guardaran la piedra estelar que necesitaba para transferir su cuerpo.

El residuo alquímico cuasi-viviente procedente de los tanques de Ivrian se vertió a través de una rejilla hasta las profundidades de la montaña, donde despertó a uno de los Constructores. El Constructor intentó tomar el control del cuerpo de Ivrian, y durante el enfrentamiento la hechicera se cayó y se rompió el cráneo al golpearse con la dura piedra. 

El espíritu de Ivrian estaba vinculado a la Sede de su Poder. Sus demonios permanecen allí, confiados y aún hoy siguen realizando sus tareas. Ivrian tampoco puede liberarlos, ya que ella misma está atrapada. Envió a su mente a vagar lejos a lo largo de incontables años de sufrimiento. Al fi, sirviéndose de las monedas que acuñó como prenda y contando con una relación de parentesco para fortalecer el vínculo, es capaz de contactar con alguien y atraerlo para que le ayude...
 

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