Heavy Gear 2ª edición: Guía del Director

Heavy Gear 2nd edition: Gamemaster's Guide

 
 
AUTORES:
Philippe Boulle
Jean Carrières
Marc A. Vezina
Pierre Ouellette
CATEGORÍA:
Suplemento de Reglas
GÉNERO:
Ciencia Ficción Militar
PUBLICACIÓN:
1998 Dream Pod 9
TRADUCCIÓN:
Edge Entertainment
FORMATO:
Rústica
ACABADO:
B/N
PÁGINAS:
48
TIPO:
Libro
ETIQUETAS:

El desierto hangar cobró vida de repente, pero Joe Gear estaba preparado. A su izquierda, por donde Desterrado Jaxon había huido, media docena de siniestros agentes del DIRES aparecieron, saltando de cobertura en cobertura, disparando sus armas antes de ponerse a cubierto. Las balas rebotaron en gruesas tuberías y en el blindaje de Joe, mientras éste levantaba sus dos enormes fusiles de asalto hacia sus enemigos. ¡No hacía falta cobertura. él era el héroe, el hombre del momento, el epítome de la virilidad! Con la mandíbula apretada y el ceño fruncido Joe apretó los gatillos. Sus rifles vomitaron muerte de plomo, mientras el sudor le corría desde la frente hasta su fuerte mentón. ¡Esto era demasiado! Sus adversarios caían como desamparados hoppers, saltando hacia atrás, aferrándose las heridas antes de morir horriblemente en el suelo. Joe bramó con rabia mientras el último de los sureños sufría una muerte atroz. Levantó sus fusiles, en una heroica pose, el humo saliendo suavemente de sus sobrecalentados cañones. La calma del momento contrastaba con la violencia vivida en el hangar. Joe sabía que su archienemigo había tenido tiempo de huir.

"¡Corre mientras puedas. Desterrado Jaxon! gritó: Algún día estaré de vuelta...

"¡Corten!¡Corten!" Phil Bull gritaba por el megáfono. De repente, el equipo de rodaje se quedó de piedra, y Joe Gear se transformó una vez más en Piotr Wellet, el amanerado actor de acción. Bull avanzaba hacia él a grandes zancadas, blandiendo un grueso pliegue de papel: el guión.

"Es ¡Volveré! Piotr, y no 'Estaré de vuelta'"

Dirigir una partida no es ir de picnic. Este suplemento contiene información vital que proveerá tanto al Director novel como al experimentado con todo lo que necesita para crear una campaña dinámica, llena de acción y sobre todo muy entretenida de Heavy Gear. La guía del Director de Juego contiene una lista completa de Extras y Defectos para personajes, permitiendo que tus personajes de Heavy Gear cobren una nueva e interesante dimensión.

  • Mapa a todo color de Terra Nova
  • Pantalla del Director de Juego
  • Útiles y cómodas tablas de referencia
  • Cómo tratar con jugadores nuevos o problemáticos
  • Extras y Defectos para personajes
  • Tablas Aleatorias de Equipo
  • Fichas de Gears para el juego táctico
  • Mapas a todo color para el juego táctico

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