Heavy Gear 2ª edición: Libro de Reglas

Heavy Gear 2nd edition: Rulebook

 
 
AUTORES:
Philippe Boulle
Jean Carrières
Étie Charest
Élie Charest
Gene Marcil
Guy Francis Vella
Marc A. Vezina
CATEGORÍA:
Manual de Juego
GÉNERO:
Ciencia Ficción Militar
PUBLICACIÓN:
1997 Dream Pod 9
TRADUCCIÓN:
2000 Edge Entertainment
FORMATO:
Cartoné
ACABADO:
B/N
PÁGINAS:
250
TIPO:
Libro
ETIQUETAS:

Un Hunter pasa corriendo, escupiendo muerte metálica por su cañón automático de fuego rápido de 20mm. Ante tu horrorizada mirada. El Black Mamba de tu oficial de mando explota en llamas, el blindaje de compuestos y el combustible arden en una bola de fuego.

"¡Replegarse!¡Replegarse!" Apresuradamente has tomado el mando. Tu cadre se retira detrás de un montículo rocoso y se reagrupa. Balas trazadoras vuelan alrededor de tu cobertura temporal como avispones enfadados: quedarse mucho tiempo aquí sería un suicidio.

Agachado y a toda máquina, sales precipitadamente de la sombra de la roca, dando vueltas y esquivando sobre las ruedas como un gigantesco patinador blindado. Llueven los proyectiles que impactan en el suelo alrededor de tu Gear, pero los eludes todos. Desatando toda la potencia de tu motor-V giras y vuelves al combate, vaciando el lanzacohetes montado de 71mm sobre un tanque pesado del enemigo.

Y te dijeron que iba a ser sólo una patrulla de rutina...

Entra en el completo universo de Heavy Gear, la nueva generación de juegos de ciencia ficción. Este libro contiene todo lo que necesitas para jugar al juego de rol, al juego táctico y al juego de miniaturas. Entre sus características resaltan:

  • El sencillo y elegante sistema de juego Silhouette, un elogiado sistema que emplea los clásicos dados de 6 caras. Es el corazón tanto del juego táctico como del juego de rol.
  • Las reglas completas para el juego de rol, un detallado trasfondo del mundo y un estimulante escenario: la socialmente inestable ciudad del Río Paz, en los Badlands, sede de Armamentos Paxton, el mayor fabricante de armas del planeta. Se incluye también extensa información sobre las campañas en Terra Nova, así como generadores de escenarios para comenzar cualquier campaña.
  • El reglamento táctico completo, con información sobre campañas tácticas y generadores de escenarios para preparar una partida táctica en poco tiempo.
  • Las reglas para emplear el sistema táctico como sistema de juego para miniaturas sin hexágonos.
  • El reglamento táctico abarca todos los aspectos del campo de batalla moderno, desde la infantería hasta los gigantescos Striders que dominan la batalla, incluyendo los tanques, los Gears y la artillería.
  • 20 arquetipos ilustrados, para estimular la imaginación de los Jugadores y Directores de Juego.
  • Descripciones detalladas completamente ilustradas y estadísticas de juego de 8 Gears y 2 Striders.

Heavy Gear no es como los juegos de ciencia ficción que conoces: Es todo un universo

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