Vademecum

 
 
AUTORES:
Juan Carlos Morelló Gandía
CATEGORÍA:
Suplemento de Reglas
GÉNERO:
Mitología
PUBLICACIÓN:
2016 Autoeditado
FORMATO:
Rústica
ACABADO:
Color
PÁGINAS:
76
DIMENSIONES:
190 x 246 x 10 mm
PESO:
250 g.
TIPO:
Libro
PRECIO:
10,00 €
ETIQUETAS:

La tercera ampliación para Grecia: El juego de rol segunda edición. Este suplemento es como una expansión del libro básico, que añade la posibilidad de realizar batallas entre embarcaciones, peligrosos monstruos marinos, nuevas reglas que añaden mayor profundidad al sistema de juego y también contiene un lavado de cara para un par se ayudas que salieron en el blog como son los Titanes y las Quimeras.

Contenido

En el vademécum encontrarás cinco capítulos con contenido bastante diverso entre sí:

El primer capítulo es una especie de reglamento para aplicar reglas navales en tus partidas de Grecia, utiliza un sistema similar, aunque a la vez se podría considerar un juego de mesa propio o un sistema de batallas navales aplicable a cualquier otro juego de rol. Aunque por razones obvias, las embarcaciones que podemos encontrar en este apartado están limitadas por la ambientación clásica del juego.

Monstruos marinos es el segundo capítulo y añade la posibilidad de incluir batallas navales con criaturas enormes, multiplicando las posibilidades explicadas en el anterior capítulo y añadiendo un pequeño bestiario con criaturas tan temidas como Escila, Caribdis o Talos, el gigante de bronce que protege Creta.

En el tercer capítulo se encuentran las reglas avanzadas que profundizan en el sistema de puntos divinos, limitando su poder y también añadiendo los puntos de destino que permiten a los jugadores influir en los acontecimientos de una partida activamente, introduciendo elementos narrativos o forzando críticos. También se incluyen modificaciones al sistema de Críticos y Pifias original.

El cuarto capítulo es Quimeras y en él podremos encontrar una breve descripción de lo que son estas criaturas y un generador de quimeras para que puedas inventarte tus propios enemigos con tan solo unas cuantas tiradas y decisiones.

La era de los gigantes es el último capítulo que nos introduce en esta legendaria batalla entre los dioses olímpicos y los gigantes liberados por su madre Gea. Estos seres de enorme poder se encuentran descritos uno a uno y se incluyen sus estadísticas por si algún director de juego se atreve a liberarlos de nuevo.

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