FAITH: Un Jardín en el Infierno

FAITH: A Garden in Hell

 
 
AUTORES:
Helio de Grado
Carlos G. Q.
Mauricio Gómez
CATEGORÍA:
Manual de Juego de Bolsillo / Alternativo
GÉNERO:
Ciencia Ficción
PUBLICACIÓN:
2016 Burning Games
TRADUCCIÓN:
2016 Burning Games
FORMATO:
Rústica
ACABADO:
Color
PÁGINAS:
100
TIPO:
Caja
PRECIO:
29,95 €

Jugable desde el primer momento

FAITH: Un Jardín en el Infierno es un juego de rol de ciencia ficción que incluye todo lo que necesitas para jugar: las mecánicas básicas, personajes pregenerados, y una campaña que te proporciona las claves para vivir una aventura única.

Ideal para principiantes

FAITH: Un Jardín en el Infierno es el punto de partida perfecto para nuevos jugadores. Ofrece la experiencia FAITH en un formato compacto y asequible, con todo lo que necesitas para comenzar a jugar.

Perfecto para veteranos

Un Jardín en el Infierno incluye nuevas cartas de armas, PNJs, una campaña completa que te llevará al corazón del universo Ravager… Todo ello totalmente compatible y complementario con el juego base. Además, tendrás la oportunidad de cambiar el rumbo de la historia de FAITH según el final al que llegues en esta campaña.

La Campaña

FAITH: Un Jardín en el Infierno es una campaña para 3-5 jugadores y 7-10 sesiones. Todo lo que se necesita para jugar está incluido en la caja.

Trasfondo. La frágil tregua entre los Iz’kal y los Corvo fue puesta en peligro por una serie de ataques brutales en asentamientos lejanos. La Destrucción Mutua Asegurada estaba a pocas horas; ambas especies se culpaban mutuamente de lo ocurrido… cuando la Batalla de Izuan Tai cambió por completo los paradigmas conocidos en el unverso. Allí golpearon, por primera vez en milenios, los legendarios Ravager. Una terrible amenaza despertó de un largo letargo. 

Un Jardín en el Infierno tiene lugar 23 años después de la Batalla de Izuan Tai, en la que los rivales Iz’kal y Corvo unieron fuerzas para detener la amenaza mutua formando la Coalición. Este organismo se ha convertido en un “tercer estado” independiente, con poderes de emergencia sobre todas las áreas amenazadas por los Ravager. 

En su último consejo militar, la Coalición acordó pasar a la ofensiva: atacar con todas sus fuerzas a los Ravager y capturar a una Reina. El ataque comenzó con notables victorias de la Coalición, pero cuando una Reina Ravager herida entró al Laberinto, solo tu grupo fue capaz de seguirla intacta hasta NT-44, un planeta Ravager.

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