MechWarrior

 
 
AUTORES:
Walter H. Hunt
Evan Jamieson
Richard Meyer
L. Ross Babcock
David Boyle
D. Brad Frazee
Lisa M. Hunt
William H. Keith
Patrick Larkin
Kevin Stein
Jordan Weisman
CATEGORÍA:
Manual de Juego
GÉNERO:
Robótica
PUBLICACIÓN:
1986 FASA
TRADUCCIÓN:
1990 Diseños Orbitales
FORMATO:
Rústica
ACABADO:
B/N
PÁGINAS:
206
TIPO:
Caja
PRECIO:
15,12 €
ETIQUETAS:

ALGO MÁS QUE UN CHEQUE A FIN DE MES ...

Diez mil años de guerra organizada han culminado en el más formidable vehículo de combate de superficie jamás creado, en el más terrible compendio de armamento y blindaje que ha visto ningún campo de batalla: el BattleMech.

El Mech típico mide de 10 a 12 metros de alto. De estructura vagamente humanoide, se trata de un gigante blindado propio de mitos o leyendas que ha cobrado vida. Los más ligeros pesan 20 toneladas; los más pesados 75 toneladas o más. Incluso los BattleMechs más ligeros cuentan con un arsenal de láseres, armas de energía, lanzadores de misiles de corto y largo alcance, cañones automáticos y ametralladoras suficiente para convertirle en portador de una muerte segura para cualquier tropa no mecanizada lo bastante estúpida como para hacerle frente.

MechWarrior es el juego de rol del universo de BattleTech, e incluye las reglas e información de juego necesarias para asumir el rol de los hombres y mujeres que pilotan estos monstruos de destrucción. Para un Mechwarrior, su profesión es algo más que un cheque a fin de més; no es un trabajo, es una aventura.

MechWarrior proporciona reglas completas para la creación de personajes, desde MechWarriors hasta pilotos de Cazas AeroEspaciales, comandantes de blindados, soldados de infantería o técnicos de mantenimiento; adicionalmente es posible crear cualquier tipo de aventurero de entre los existentes en la Esfera Interior.

También se incluye información de trasfondo acerca de los MechWarriors, sus BattleMechs, los Estados Sucesores y sus interminables guerras. Las descripciones de las Casas Sucesoras, sus líderes, los planetas de mayor importancia y las unidades regulares y mercenarias de mayor importancia en la base de innumerables aventuras y campañas de rol.

Adicionalmente se proporciona toda la información y reglas necesarias para crear una unidad regular o mercenaria, incluyendo detalladas tablas de generación de misiones y encuentros aleatorios. La información acerca de la nobleza y títulos nobiliarios - el objetivo de cualquier MechWarrior - describe los feudos y los beneficios que estos proporcionan, entre otros muchos detalles.

El capítulo más espectacular de MechWarrior es la sección de 16 páginas a color que ilustra algunos de los uniformes y equipo utilizado por los Estados Sucesores y unidades mercenarias.

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