Maze Rats

 
 
AUTORES:
Ben Milton
CATEGORÍA:
Manual de Juego
GÉNERO:
Fantasía Épica
PUBLICACIÓN:
2016 Glatisant Games
TRADUCCIÓN:
2016 Autoeditado
FORMATO:
PDF
ACABADO:
B/N
PÁGINAS:
13
TIPO:
Virtual
ETIQUETAS:

Un sistema de reglas ultra fácil, sin ninguna complicación. Tanta, que las hojas de personaje solo tienen 8 campos para rellenar: 3 características, armadura, ataque, salud, nivel, y puntos de experiencia. Es tan fácil, que la mecánica se basa en no tirar los dados. Sí, el sistema te especifica claramente que los jugadores no están allí para tirar dados, sino para describir lo que hacen sus personajes, y sólo han de tirar cuando estén en riesgo, lo que convierte a este juego de sabor old school, en todo un método “indie”, basado en la conversación y la resolución de problemas.

Pero no es la mecánica sencilla el punto fuerte de Maze Rats… el arma principal del sistema son sus tablas. Y es que el juego es un sandbox de generación de eventos, encuentros, y personajes de forma aleatoria. ¿Cómo lo hace? Pues con 88 tablas en las que encontrarás 6 grupos de palabras, con 6 palabras cada uno. Tirando 2d6, asignando el primer resultado al grupo, y el segundo a la fila, los directores de juego encontrarán una palabra que les sugerirá lo que puede pasar, ya sea un conflicto, un evento, un conjuro, etc. Por ello, Maze Rats no requiere preparación ninguna, y es capaz de jugarse sin necesidad de haber preparado una campaña o una aventura, ya que es capaz de hilvanar complejas historias con unas pocas tiradas de dados.

Traducido al castellano por +Seregras y en libre descarga en la web de La Taberna del Rol.

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