7º Mar: Guía del Director

7th Sea: Game Master's Guide

 
 
AUTORES:
John Wick
Jennifer Wick
Kevin Wilson
CATEGORÍA:
Suplemento de Reglas
GÉNERO:
Fantasía Histórica
PUBLICACIÓN:
1999 Alderac Entertainment Group
TRADUCCIÓN:
2004 La Factoría de Idéas
FORMATO:
Cartoné
ACABADO:
B/N
PÁGINAS:
256
TIPO:
Libro
ETIQUETAS:

7ªMar es un juego ambientado en una Europa del siglo XVII con cierto toque fantásticos. Piratas, espadachines, brujos, intrigas palaciegas, exploradores, todo eso y mucho más puedes encontrar en la Guía del jugador de 7º Mar. Juego del año en Estados Unidos en 1999. Villanos infames, intrigas maquiavélicas, emociones vertiginosas y todo en el mismo día. 7º Mar es un juego de acción y aventuras en un mundo de mosqueteros, piratas, sociedades secretas e intrigas políticas. En las páginas de estos libros hallarás.

  • La guía de Théah: Minuciosos informes y mapas acerca de la Iglesia Vaticana y las naciones, culturas y sociedades secretas de Théah.
  • Reglas flexibles: Una gran cantidad de reglas avanzadas y opcionales, como las de batallas, abordajes y escaramuzas entre navíos. Cada Regla se presenta en un formato modular, para que los DJ usen exclusivamente las que les guste.
  • Consejos: Montones de consejos y sugerencias, docenas de ideas para aventuras, cómo sacar el mayor partido de tus villanos, técnicas narrativas, escribir aventuras, dirigir escenas de acción y mucho más.

La gúia imprescindible para los Directores de Juego de 7º Mar.

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