JernHest

 
 
AUTORES:
Carlos del Valle
Eduardo Fierro
David Molla
Iker Sainz
Víctor Valero
Alejandro Yáñez
Miguel Torija
CATEGORÍA:
Escenario de Campaña
GÉNERO:
Steampunk
PUBLICACIÓN:
2016 Bastión de Mundos
FORMATO:
Rústica
ACABADO:
B/N
PÁGINAS:
304
TIPO:
Libro
PRECIO:
35,00 €

JERNHEST es un escenario de campaña de ambientación steampunk para el juego de rol “Aventuras en la Marca del Este”.

¿Qué pasaría si los Arcaicos despertaran?, ¿Qué pasaría si amenazaran con esclavizar o destruir a todo el planeta?, ¿Qué pasaría si los Dioses descendieran para proteger a sus fieles?, ¿Qué pasaría si Dioses y Arcaicos muriesen en la guerra?, el Ragnarök ha llegado…

Los dioses han muerto dejando a las razas de Korn abandonadas a su suerte. Sin embargo, la falta de dioses y la consecuente desaparición de la magia no ha sido el fin de sus habitantes. Grandes imperios se alzan de las ruinas de los antiguos, apoyados en la arcanotecnología y un nuevo recurso: la Esencia, la misma sangre de los antiguos dioses derramada sobre el mundo.

En el manual encontraréis todo lo necesario para explorar y vivir las más trepidantes aventuras en el mundo de Korn. Con nuevas clases y arquetipos de personaje tendréis una amplia gama de posibilidades para elegir: inquisidor, semienano, alquimista, ingeniero, pirata aéreo…son solo algunas de las posibilidades que ofrece Jernhest. Tendréis múltiples opciones para conquistar los cielos o crear los más prodigiosos inventos.

¿Se adapta Jernhest a tu estilo de juego?

¿Quieres aventuras políticas?, os aseguramos que las disputas territoriales y la lucha por los recursos están a la orden del día. ¿Quieres descubrir continentes desconocidos? Los tienes. ¿Quieres trabajar para la Sociedad de Descubridores y recorrer el mundo en busca de conocimiento o antiguas reliquias?, solo pásate por la oficina de Landorium e inscríbete. ¿Quieres dirigir un país entero?, puedes, los líderes de las naciones son personajes jugables. Si siempre has imaginado un mundo en el que en plena revolución industrial las naciones luchen por el poder mientras, sectarios de oscuras y vetustas criaturas actúan en la sombra, explorar antiguas civilizaciones ya desaparecidas y batallas en tierra, mar y aire con todo tipo de gadgets, Jernhest es tu juego.

La mecánica del juego y su Sistema de Reglas ha sido adaptado para explotar a la perfección el gran potencial que ofrece el mundo de Korn. Las clásicas reglas de“Aventuras en la Marca del Este” han sido ampliadas, pero conservando la sencillez y el dinamismo que a tantos jugadores del mítico juego "Dungeons and Dragons" ha enganchado.

Jernhest está estructurado para que sea un juego fresco y novedoso. Siendo un buen manual de iniciación para roleros noveles, sin dejar de ser atractivo para los jugadores más experimentados.

En el manual de Jernhest se podrán encontrar 3 secciones diferentes: 'el Pasado', 'el Presente' y 'el Futuro'.

El Pasado: En esta sección describe la extensa cronología de mundo de Korn, así como la geografía, países, políticas, sociedades secretas y ambientación general.

El Presente: Donde se encuentra un amplio resumen del sistema de juego, así como las nuevas reglas, conjuros, implantes, vehículos, equipo... Que permitirán una customización de partidas y personajes impresionante. Destacar por último, que incluirá una extensa lista de personajes no jugadores en la que se podrán encontrar desde los oficios más comunes hasta las grandes personalidades de Korn.

El Futuro: Una gran aventura llamada "Las Entrañas de la Máquina", que da pie a conocer con detalle algunos de los distintos escenarios de Korn. Además, este módulo es el principio de una gran campaña que permitirá a los narradores guiar a sus personajes en un conflicto de consecuencias impredecibles.

elfo