Kult: El Juego de Rol, 2ª edición

Kult: The Roleplaying Game, 2nd edition

 
 
AUTORES:
Gunilla Jonsson
Michael Petersén
CATEGORÍA:
Manual de Juego
GÉNERO:
Fantasía Oscura
PUBLICACIÓN:
1996 Target Games
TRADUCCIÓN:
1997 La Factoría de Idéas
FORMATO:
Rústica
ACABADO:
B/N
PÁGINAS:
256
TIPO:
Libro
PRECIO:
21,01 €
ETIQUETAS:

La realidad que conocemos es una mentira.

Una ilusión fabricada para mantener a raya a la humanidad y evitar nuestro despertar. Tras esta fachada nos espera algo más grande y tenebroso, la verdadera realidad, en la que cielo e infierno combaten para sustituir a un dios que ha desaparecido y que puede haber muerto.. Los humanos son arrastrados a esa lucha mientras la Ilusión de desmorona, debilitada por el tiempo y por la perdida fe de la humanidad. Cada vez hay más gente que puede ver más allá de la ilusión y empezar a desvelar viejas verdades. Las leyes de la naturaleza prueban ser más débiles de lo que fueron. La magia es un hecho, y nada es lo que parece.

Kult es un universo de ficción contemporáneo ambientado en el mundo de las grandes y oscuras ciudades industriales.

Un mundo en el que la maldad humana se mezcla con terrores de otras partes de la realidad verdadera e invisible. La gente sensible es aplastada por el anonimato de las ciudades, y se convierten en psicóticos. Bajo la superficie, la moralidad de las viejas civilizaciones mantienen a raya a las pasiones primitivas, que siguen creciendo hasta que entran en erupción en forma de enfermizas perversiones.

Pero la oscuridad del alma humana no es todo lo que nos amenaza.

El mal que comenten los humanos corroe las fronteras de la realidad y atrae a criaturas del otro lado. Nuestros sueños asumen forma física y nos acosan. Las criaturas del pasado renacen en el presente, para reorganizar nuestras vidas. Se pueden usar doctrinas secretas para establecer portales hacia otros mundos, y extraer lo desconocido, pero muy pocos humanos saben la verdad de los poderes que conjuran. Antes o después serán consumidos por demonios que no pueden controlar.

Kult es un juego de rol completo dividido en cuatro secciones.

La segunda edición incluye un sistema de juego mejorado y un libro mejor estructurado para que vuestras partidas sean aún más divertidas.

La Mentira:

Esta sección ayuda a los jugadores a crear personajes únicos y detallados mediante el uso de ventajas, desventajas, secretos inconfesables y muchas habilidades. Los jugadores tienen a su disposición arquetipos y un sistema de creación de personajes simplificado para empezar a jugar de inmediato. El nuevo y eficaz sistema de combate ayudará a los DJ a dirigir sesiones enteras sin interrupciones.

Los Rumores:

En esta seción los Directores de Juego tienen todo lo necesario para reproducir múltiples circunstancias, como por ejemplo, los accidentes, el tiempo y el encuentro con el terror.  Ofrece consejos para dirigir aventuras y campañas, y cómo crear una atmósfera terrorífica. También contiene un nuevo y conciso sistema de magia.

La Verdad:

Esta sección profundiza en la sombría ambientación del mundo en el que viven tus jugadores. Se describen nuestros carceleros y sus secuaces, y su poder más terrible: el Arte Oscuro, con el que recrean y manipulan nuestro mundo y todo lo que contiene según sus caprichos. Nada es lo que parece, y ante nuestros mismísimos ojos se está desarrollando un juego mortal.

El Comienzo:

Acabamos este libro donde empiezas. En una aventura introductoria...

elfo